Home > Coneixement > Content

Què és la serigrafia PCB? Com dissenyar la pantalla? I consideracions de disseny

Dec 14, 2021

Què és la serigrafia de disseny de PCB? Per què s'inclouen en el pla de disseny? El vostre PCB ha de ser una pantalla de seda llegible?

Què és la serigrafia?

En general, el disseny d'una placa de circuit imprès (PCB) té moltes capes diferents, i la capa de pantalla és una d'aquestes capes. Com que la serigrafia s'ha d'imprimir a la superfície de la PCB, cada PCB té com a màxim dues capes de serigrafia, és a dir, la superior i la inferior. La serigrafia pot imprimir informació de text en cartró perquè els humans la llegeixin i interpretin. A la pantalla de seda del PCB, podeu imprimir informació diversa, com ara indicadors de referència de components, logotips d'empresa, logotips de fabricant, símbols d'advertència, números de peça, números de versió i codis de data. Però l'espai a la superfície del PCB és limitat, així que el millor és limitar-lo a informació útil o important. Per tant, la capa de serigrafia normalment només desa una llegenda del component, que mostra la posició de diversos components al logotip de l'empresa i al número de disseny de la placa de circuit.

Actualment, les impressores d'injecció de tinta digitals personalitzades dedicades a la impressió de PCB s'utilitzen més habitualment per imprimir imatges serigrafiades a partir de dades de disseny de plaques de circuit a la superfície de PCB. La primera serigrafia va ser utilitzar el mètode de serigrafia per obtenir-ne la serigrafia de nom. El nom es deu a la tecnologia tradicional de serigrafia que requereix tela fina com la seda o el polièster com a pantalla i un marc fet de fusta, alumini, etc. Ara, amb l'avenç de la tecnologia, es desenvolupen molts mètodes diferents de serigrafia més senzills o més ràpids, però el nom segueix sent el mateix.


Com dissenyar la pantalla?

Val la pena assenyalar que l'edició del disseny de la pantalla de seda en el disseny de la placa de circuit imprès és un petit pas en el disseny de la placa de circuit imprès, ja que la pantalla de seda no és necessària per muntar la placa de circuit imprès. Tanmateix, tot i que aquest no és un pas absolutament necessari, no deixa de ser un pas important per ajudar al muntatge de la placa de circuit proporcionant referències durant la construcció i la resolució de problemes. Hi ha diversos programes informàtics per al disseny de PCB al mercat, com ara el conegut disseny i encaminador Mentorgraphic PAD. Per a Mentorgraphic PAD quan es dissenya el disseny del PCB quan es col·loquen components al disseny del fitxer de disseny, s'assignarà automàticament un indicador de referència de component a cada component del disseny del component.

Quan es dissenya el disseny del PCB, movem i girem els components del disseny. Els codis indicadors de referència del component es mouen i giren a mesura que s'adjunten al component. Per tant, en aquest cas és necessari editar la pantalla. També hi ha programes on podeu dissenyar serigrafies i escriure vosaltres mateixos els codis d'indicadors de referència de components perquè es puguin utilitzar amb les ubicacions de components corresponents. En aquests procediments, només cal parar atenció als punts següents i prestar atenció a l'assignació de codis de referència diferents a cada component.


Direcció/superposició

Tant si esteu editant la serigrafia generada automàticament com si esteu dissenyant la capa de serigrafia des de zero, si voleu dissenyar un disseny de capa de serigrafia amb una bona llegibilitat, heu de parar atenció a alguns punts clau. Per dissenyar una bona pantalla, cal: editar la direcció del text de l'indicador de referència del component, el tipus de peça, etc. de manera que tots tinguin la mateixa direcció, si és possible, establir la part superior i la inferior, és a dir, la pantalla és més fàcil de llegir.

Abans de girar el text i ajustar les marques indicadores de referència dels components, comproveu si hi ha problemes habituals amb el text superposat. Com a exemple, com es mostra a la figura 1, els marcadors tenen diferents direccions i se superposen. A la imatge, podeu veure com utilitzar la marca com a referència a l'hora de muntar, i com de confús i difícil serà si no es corregeix. Per tant, cal girar i moure la marca de referència del component a la direcció i posició correctes del component corresponent.


Send Inquiry
Contact Us
  • Mob: +8613825490489
  • Tel: +86-752-3620489
  • Fax: +86-752-3522837
  • Correu electrònic:tech2@xgsiliconegroup.com
  • Afegiu: edifici 3, costat esquerre de Sava Sports Products Co., Ltd., poble de Changbu, ciutat de Xinxu, districte de Huiyang, ciutat de Huizhou, província de Guangdong, Xina